アプリ課金·サブスクリプション文脈でのエンタイトルメントとアクセスの違いと扱い方を整理する
アプリ課金とサブスクリプションにおけるエンタイトルメントとアクセスの違いを解説しています。 複数のプラン・権利がある例を用いて、それぞれの概念の扱い方を整理しています。 アプリ開発者や、課金システムに関わるエンジニアにとって役立つ内容です。
アプリ課金とサブスクリプションにおけるエンタイトルメントとアクセスの違いを解説しています。 複数のプラン・権利がある例を用いて、それぞれの概念の扱い方を整理しています。 アプリ開発者や、課金システムに関わるエンジニアにとって役立つ内容です。
メルカリの新サービスに関する記事です。 新サービスのリリースについて紹介しています。 主に、モバイルアプリ開発者、デザイナー、マーケター向けの情報を伝えています。
LINE iOSアプリへのscene-basedライフサイクルの導入に関する記事です。 WWDC25で話題になったLiquid Glassについて触れています。 主にモバイルエンジニアやiOS開発者向けの技術情報です。
Google Maps JavaScript API の HTML マップとベクトルモード API に関する記事です。 HTML ベースの API を利用することで、インタラクティブなマップを簡単に埋め込むことができます。 フロントエンドエンジニア、モバイルエンジニア、デザイナー、バックエンドエンジニア、インフラエンジニアなど、ウェブ開発に携わる方を対象としています。
Slackの絵文字に関する記事です。 Nuko Emotes Archiveというサイトを紹介しており、レトロでかわいい絵文字が豊富に揃っています。 Slackで利用できる絵文字を探している人におすすめです。
この記事は、アプリ開発会社に依頼できる業務内容、メリット・デメリット、選び方について解説しています。 アプリ開発を検討している企業が、自社のニーズに合った会社を選定するための情報を提供しています。 UI/UXデザイン、開発、プロモーション、保守管理など、幅広い業務に対応できる会社を探している方におすすめです。
この記事は、.NET MAUIを使用して、音声とビジョンを組み合わせたマルチモーダルなアプリ開発について解説しています。 AIモデルとデバイス機能を活用し、画像からタスクやプロジェクトを生成する手順を紹介しています。 .NET MAUIによるクロスプラットフォーム開発に興味のあるエンジニアやデザイナー向けの記事です。
pixivが主催するモバイルアプリ開発者向けのイベントです。 iOSアプリエンジニアによる、パフォーマンスチューニングやKeyPathに関する発表が行われます。 モバイルアプリ開発に興味のある方、特にiOSエンジニアにおすすめです。
EncryptedSharedPreferencesからTink + DataStoreへの置き換えに関する技術記事です。 Androidアプリにおけるデータ永続化と暗号化の代替技術選定について解説しています。 Android開発者やセキュリティに関心のあるエンジニアを対象としています。
WWDCをさらに楽しむためのイベント「Extended Tokyo - WWDC」の開催報告記事です。 iOSアプリ開発に関わるエンジニア向けの情報が中心です。 WWDCの情報や、技術的な内容に興味がある方に向けた内容です。
中国でメガネ着用率が高いという背景から、ARグラスの需要が高まる可能性について論じられています。 ARグラス市場の現状と、中国のスタートアップやファーウェイなどの参入状況が紹介されています。 ARグラス技術や市場に関心のある方々にとって、中国市場の動向を理解する上で役立つ内容です。
「FAN+TECH NIGHT #ファンタスティックナイト」は、エンタメ業界のエンジニア向けテックイベントです。 イベントでは、エンタメ業界の企業エンジニアが登壇し、プロダクトへのこだわりや業界ならではの取り組みについて議論します。 LT大会も開催され、LT登壇者も募集しています。
モバイルアプリ開発に関するTipsやプラクティスを共有するミートアップイベントです。 モバイルアプリ開発に興味のある方なら誰でも参加できます。 アプリ開発エンジニアによる技術共有や懇親会も予定されています。
6月のPixel Dropに関する最新情報をお届けします。 カメラ機能のガイドや、Android 16など新機能のアップデート内容を解説します。 Google Pixelユーザーや、モバイル開発に興味のある方におすすめです。
Android 16 の新機能を紹介する記事です。 通知機能の改善、マルチタスクツールの強化、補聴器サポートなど、様々な新機能について解説しています。 Android開発者やモバイルエンジニアが主な対象です。
この記事では、Googleフォトの画像編集機能の進化、安全確認機能のアップデート、新しいEmoji Kitchenステッカーなど、Androidの新機能について紹介しています。 Androidユーザー向けに、よりパーソナルな体験を提供する新機能が満載です。 Androidユーザーは必見の内容です。
Material 3 Expressiveの実装例を紹介するシリーズのまとめ記事です。 Material 3 Expressiveの変更点と実装例を解説しています。 デザインやフロントエンド、モバイルアプリ開発に興味のある方におすすめです。
・不動産AI Lab主催の、AIコーディングツールと手作業による開発を比較するイベントです。 ・生成AIを業務にどう取り入れるか悩んでいる開発者や、開発速度を加速させたい方を対象としています。 ・ライブコーディングや懇親会を通じて、生成AIの可能性を探求します。
Amplitude Session Replay を Flutter アプリに導入する方法を紹介しています。 Amplitude Session Replay を利用して、アプリ内のユーザー行動を動画のように再生し、分析できます。 非公式な手法であることに注意が必要です。
FlutterNinjas Tokyo 2025の参加レポートです。 Flutterに関するセッション内容やイベント全体の様子を紹介します。 モバイルエンジニア、フロントエンドエンジニア、プラットフォームエンジニアにおすすめです。
Androidのユニットテストの実行時間高速化について調査している記事です。 KMPへの移行に伴い増えたAndroidのユニットテストの実行時間について、高速化の余地を探っています。 モバイルエンジニア、特にAndroid開発に携わるエンジニア向けの情報を発信しています。
Flutterに関する技術共有会です。 モバイルアプリ開発者向けに、Flutterでのファイル/画像処理、UI、AI活用など、実践的なノウハウを提供します。 オフライン/オンラインで参加可能、懇親会も予定。
Sansan、ヤプリ、ディップの3社合同によるモバイルアプリ開発に関する勉強会です。 モバイルアプリ開発に興味のある方を対象に、技術共有と交流を目的としています。 実務に役立つ情報交換や懇親会を通じて、参加者のスキルアップを支援します。
モバイルアプリ開発に関するミートアップイベントです。 モバイルアプリ開発のTipsやプラクティスの共有を目的としています。 エンジニアやエンジニア志望の学生が対象です。
FlutterとServerpodを用いて、ログイン機能付きのシンプルなメモアプリを開発する手順を解説しています。 ServerpodはFlutter向けにDartで作られたオープンソースのwebフレームワークです。 この記事は、モバイルアプリ開発者やバックエンドエンジニア、フロントエンドエンジニア、データベースエンジニア、プロダクトマネージャー、デザイナーを対象としています。
Yahoo!検索が生成AIを活用し、都道府県別のおすすめ料理や名物などのグルメ情報を表示する機能を提供開始。 旅行などの際に、その地域ならではのグルメ情報を簡単に得られる。 飲食店探しにも役立つ。
KMPプロジェクトでiOSのビルドシステムをTuistを使って構築する方法について解説しています。 Xcodeプロジェクトの問題点とTuistの利点、Tuistの導入手順を詳細に説明しています。 モバイルエンジニア、特にiOS開発者、KMPを利用した開発に興味のある開発者向けの技術情報です。