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株式会社プレイド

企業情報

株式会社プレイド

ぷれいど

法人代表者名: 代表取締役執行役員CEO  倉橋 健太

法人番号: 7010401096035

証券コード: 4165

事業概要: ウェブアプリケーションの開発、販売

郵便番号: 1040061

本社所在地: 東京都中央区銀座6丁目10番1号GINZASIX10階

従業員数: 352

従業員数(男性): 231

従業員数(女性): 109

創業: 2011-10-03

最新ニュース

バックエンド

プレイドインターン体験記:大規模システムのリアーキテクチャと負荷検証

tech.plaid.co.jp

プレイドでのインターンシップ体験記。大規模システムのリアーキテクチャと負荷検証について、具体的なタスクとそこから得られた学びがまとめられています。 定期実行基盤の改善における技術的な課題や、負荷テストにおけるボトルネックの調査プロセスが詳細に語られています。 バックエンドエンジニアやインフラエンジニア、SREなど、大規模システムに関わるエンジニアにとって有益な情報が詰まっています。

Swift

iOSDC Japan 2025参加レポート|ブース出展の裏側と印象に残ったセッション4選

tech.plaid.co.jp

iOSDC Japan 2025の参加レポート記事です。 ブース出展の様子と、印象に残ったセッションについて紹介しています。 モバイルエンジニアやコンピュータサイエンスに興味のある方々におすすめです。

モバイル

iOSDC Japan 2025参加レポート|ブース出展の裏側と印象に残ったセッション4選

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iOSDC Japan 2025の参加レポート記事です。 ブース出展の様子と、印象に残ったセッションについて紹介しています。 モバイルエンジニアやコンピュータサイエンスに興味のある方々におすすめです。

プレイドインターン体験記:巨大モノレポとDeveloper Experienceの改善

tech.plaid.co.jp

株式会社プレイドでのインターン体験記です。 フロントエンド開発におけるCI/CDの改善、ESLintプラグインの開発、pnpm catalogへの移行などの具体的な取り組みについて解説されています。 フロントエンドエンジニアや、開発者体験の向上に関心のあるエンジニア向けの、実践的な内容です。

TypeScript

プレイドインターン体験記:巨大モノレポとDeveloper Experienceの改善

tech.plaid.co.jp

株式会社プレイドでのインターン体験記です。 フロントエンド開発におけるCI/CDの改善、ESLintプラグインの開発、pnpm catalogへの移行などの具体的な取り組みについて解説されています。 フロントエンドエンジニアや、開発者体験の向上に関心のあるエンジニア向けの、実践的な内容です。

QA・テスト

プレイドインターン体験記:巨大モノレポとDeveloper Experienceの改善

tech.plaid.co.jp

株式会社プレイドでのインターン体験記です。 フロントエンド開発におけるCI/CDの改善、ESLintプラグインの開発、pnpm catalogへの移行などの具体的な取り組みについて解説されています。 フロントエンドエンジニアや、開発者体験の向上に関心のあるエンジニア向けの、実践的な内容です。

Android開発

DroidKaigi 2025参加レポート|SDK開発に役立つ5つのセッション

tech.plaid.co.jp

DroidKaigi 2025の参加レポート。SDK開発に役立つ5つのセッションを紹介しています。 堅牢なSDK構築、ユーザーフレンドリーな設計、サードパーティライブラリのバグ対応、エラーハンドリング、UIテストといった、モバイルアプリ開発に欠かせない技術トピックを網羅。 モバイルSDKエンジニアやAndroidアプリ開発者にとって、実務に役立つ情報が満載です。

Kotlin

DroidKaigi 2025参加レポート|SDK開発に役立つ5つのセッション

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DroidKaigi 2025の参加レポート。SDK開発に役立つ5つのセッションを紹介しています。 堅牢なSDK構築、ユーザーフレンドリーな設計、サードパーティライブラリのバグ対応、エラーハンドリング、UIテストといった、モバイルアプリ開発に欠かせない技術トピックを網羅。 モバイルSDKエンジニアやAndroidアプリ開発者にとって、実務に役立つ情報が満載です。

機械学習

社内AI Agent開発ハッカソンレポート|半日で20名が挑んだ“動くAI”づくり

tech.plaid.co.jp

社内AI Agent開発ハッカソンのレポート記事です。 AI機能開発における実践的な開発スキルの向上と、チーム横断開発を促進することを目的としています。 エンジニアや関係者向けの記事です。

社内AI Agent開発ハッカソンレポート|半日で20名が挑んだ“動くAI”づくり

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バックエンド

プレイドインターン体験記:大規模ユーザデータを処理する裏側を覗く

tech.plaid.co.jp

本記事は、プレイドのエンジニアインターンシップでの経験を紹介しています。 KARTEのJourney機能における、大規模ユーザデータの処理やBigQueryの改善について説明しています。 バックエンドエンジニアやインフラエンジニアにとって、興味深い内容です。

インフラ

プレイドインターン体験記:大規模ユーザデータを処理する裏側を覗く

tech.plaid.co.jp

本記事は、プレイドのエンジニアインターンシップでの経験を紹介しています。 KARTEのJourney機能における、大規模ユーザデータの処理やBigQueryの改善について説明しています。 バックエンドエンジニアやインフラエンジニアにとって、興味深い内容です。

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iOS開発

プレイドインターン体験記:初めてフルスタックでの開発

tech.plaid.co.jp

この記事は、プレイドでのインターンシップで初めてフルスタック開発を経験した大学生による体験記です。 モバイルアプリのUI構築に関する課題解決のため、フロントエンド、バックエンド、インフラ、iOS SDK開発に挑戦した内容がまとめられています。 iOS、モバイル開発に興味のある方、フルスタック開発に挑戦したいエンジニア向けの読み物です。

モバイル

プレイドインターン体験記:初めてフルスタックでの開発

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この記事は、プレイドでのインターンシップで初めてフルスタック開発を経験した大学生による体験記です。 モバイルアプリのUI構築に関する課題解決のため、フロントエンド、バックエンド、インフラ、iOS SDK開発に挑戦した内容がまとめられています。 iOS、モバイル開発に興味のある方、フルスタック開発に挑戦したいエンジニア向けの読み物です。

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バックエンド

プレイドインターン体験記:初めてフルスタックでの開発

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プレイドインターン体験記:一ヶ月のインターンで体験した技術と学び

tech.plaid.co.jp

KARTE Messageのキャンペーン編集画面における未保存の変更に対する警告機能の実装について、インターンでの経験をまとめた記事です。 フロントエンド技術の向上を目指すエンジニアや、KARTE Messageの技術的な詳細に興味のある方におすすめです。 技術的な課題への取り組み方や、大規模プロダクト開発での学びが紹介されています。

Achieving 87x Faster Server-Side Action Builds: Migrating from Rollup to Rolldown

tech.plaid.co.jp

本記事では、Flex Editorのサーバーサイドアクションビルド時間を最大87倍高速化するために、RollupからRolldownへの移行について解説しています。 主に、フロントエンドエンジニアや、JavaScript/TypeScriptに興味のあるエンジニアを対象としています。 Rolldownの導入によるビルド時間の短縮と、開発体験(DX)およびユーザーエクスペリエンス(UX)の向上について詳しく説明しています。

JavaScript

Achieving 87x Faster Server-Side Action Builds: Migrating from Rollup to Rolldown

tech.plaid.co.jp

本記事では、Flex Editorのサーバーサイドアクションビルド時間を最大87倍高速化するために、RollupからRolldownへの移行について解説しています。 主に、フロントエンドエンジニアや、JavaScript/TypeScriptに興味のあるエンジニアを対象としています。 Rolldownの導入によるビルド時間の短縮と、開発体験(DX)およびユーザーエクスペリエンス(UX)の向上について詳しく説明しています。