Improve gaming app performance with Unity support in Datadog RUM
モバイルゲームアプリの性能向上に関する記事です。Unityを使ったモバイルゲーム開発において、パフォーマンスの最適化、トラブルシューティングの重要性を解説しています。モバイルゲーム開発者やエンジニアを対象としています。
モバイルゲームアプリの性能向上に関する記事です。Unityを使ったモバイルゲーム開発において、パフォーマンスの最適化、トラブルシューティングの重要性を解説しています。モバイルゲーム開発者やエンジニアを対象としています。
iOSアプリ開発で、PHPickerViewControllerを使ってユーザーが選択した順番通りにPHAssetを取得する方法について解説しています。アプリのアップロード機能の実装で、選択順序の保持が課題となった経験に基づいて、具体的な実装方法と解決策を紹介しています。iOSアプリ開発者、特に写真や動画の取り扱いに携わる開発者におすすめです。
Unity 6シェーダーWarmupガイドは、UnityエンジニアやUnityを勉強している人向けの記事です。この記事は、Unityにおけるシェーダーのウォーミングアップについて解説しています。 Unityでゲーム開発を行う上で、パフォーマンスチューニングは重要です。この記事は、シェーダーのウォーミングアップを通して、より高速なゲーム開発に役立つ情報を提供します。 初心者から上級者まで、Unity開発者にとって参考になる内容となっています。
iOS Chapterが社内初となるWWDCハッカソンを開催しました。記事は、顧客価値に基づいたチーム構成と機能領域ごとの職種横断チームによるプロダクト開発、そして職能別のChapterによる技術力向上について取り上げています。ハッカソンに参加したメンバーによる座談会も予定されています。 iOS開発者、Swiftエンジニア、モバイルアプリ開発者、フロントエンドエンジニア
概要: AppleのAPNs認証キーの新機能について解説した記事です。 キーの使用環境を細かく制限できるようになった点を、具体的な変更点と共に説明しています。 開発者向けの記事です。
ウォンテッドリー、チームラボ、Sansanが共催するモバイル勉強会。 モバイルアプリに関する技術的な内容をLT形式で共有する勉強会。 iOS/Android開発、KMP、Flutterといった技術や、その他モバイルアプリに関するテーマで発表可能。オンラインとオフラインのハイブリッド開催。参加者向け。
モバイルアプリのエンゲージメント向上のためのKARTE for App SDKのリアルタイムイベント閲覧機能を、1日ハッカソンで開発した事例です。 モバイルアプリ開発者、特に、KARTE for App SDKを利用している開発者や、リアルタイムデータ処理に興味のある方に向けて書かれています。 開発手法、技術、課題解決策、そして成果などを説明しており、開発者にとって参考になる情報が満載です。
この記事は、C++/WinRTにおける継承の具体的な実装方法について解説しています。インターフェースを実装する基底クラスと派生クラスの関係性、特に基底クラスが一部の処理を派生クラスに委譲する場合の適切な設計方法について、具体的なコード例を交えて説明しています。 C++/WinRTを扱っており、インターフェースの継承や、仮想関数を用いた委譲設計の理解を深めたい開発者向けです。 HTTPフィルタやドロップ操作のターゲットといった実例を通して、基底クラスと派生クラスの適切な連携を学ぶことができます。
この記事は、GitHub CopilotとCursorエディタの比較検証結果をまとめたものです。 AI搭載のコードエディタであるCursorと、IDEプラグインとして利用可能なGitHub Copilotの機能差を比較しています。 エンジニアや開発者、特にAIを活用した開発に関心のある方々を対象としています。
iOSアプリエンジニア向けのMacの選定基準について解説した記事です。 iOSアプリエンジニアや採用担当者が、最適なマシンスペックを選ぶための情報を提供します。 採用時のマシン選定に関する疑問や、適切なスペックの選択について説明します。
AIを活用したフルスタックアプリ生成ツール「Bolt.new」が、iOSとAndroidのネイティブアプリ開発に対応しました。これにより、コーディングなしでアプリストアに公開できるアプリの開発が可能になります。 このニュースは、モバイルアプリ開発者、特にiOS/Androidアプリの開発に興味のある方々にとって役立つでしょう。 AIを活用した新しいアプリ開発の可能性を示唆するものです。
Slack CLIでメッセージを送信する際に、block_idの重複によるエラーが発生する問題とその解決策について解説しています。複数のrich_text要素を結合してSlackメッセージを送信する際に、自動生成されたblock_idが重複し、エラーが発生するケースを説明し、block_idを削除することで問題を解決する方法を提示しています。対象読者は、Slack CLIやSlack APIを活用してメッセージを送信する開発者です。
SwiftUIのLinearGradientを使用して、横長のボタンに斜めのレインボーグラデーションを実装する方法について解説しています。UnitPointのstartPointとendPointの組み合わせによる見た目の変化を検証した結果を紹介します。 グラデーションの実装と、UnitPointの指定によるグラデーションの可視化について説明しています。 フロントエンドエンジニアやiOSエンジニア、デザイナー向けの技術記事です。
SwiftUIのView実装に関するガイドラインが公開されました。 SwiftUIの初学者や、プロダクトコードのmaintainabilityを重視する人向けのガイドラインです。 エラー処理や責務分離など、より良いView実装のためのプラクティスがまとめられています。
この記事は、UnlimitedアプリのMapKitへの移行に関する記事です。iOSアプリ開発におけるGoogleマップからMapKitへの移行の具体的な実装プロセスや、課題、解決策について解説しています。 アプリ開発者、特にiOS開発者向けの記事です。MapKitを使ったアプリ開発のノウハウや課題解決策を知りたい開発者にとって参考になるでしょう。 MapKit移行における技術的な詳細や具体的な実装例が中心です。
この記事は、マンガアプリ「GigaViewer for Apps」のiOSアプリ開発における技術的な仕組みについて解説しています。 マルチモジュール構成や画面構築、カスタマイズ方法など、具体的な実装方法が紹介されています。 iOSアプリエンジニアや、マンガアプリ開発に興味のあるエンジニアが対象です。
食べログが主催するモバイルアプリ開発に関する勉強会開催のお知らせです。 モバイルアプリ開発の最新技術やトレンド、Tipsを共有し、技術力とモチベーション向上を目指します。 モバイルアプリ開発に興味のあるエンジニア、アプリエンジニア同士の交流を深めたい方を対象としています。
食べログ、ANDPAD、Sansanのモバイルエンジニアがモバイル技術について語り合う勉強会です。 iOS、Androidの技術トピックについて、実際の開発事例や最新技術の活用事例などが発表されます。 モバイルエンジニアやモバイル開発に興味のあるエンジニアが対象です。
GitHub Copilot ChatがXcodeで利用可能になりました。チャットを通じてコードの生成、変更、質問ができる機能です。XcodeでiOSアプリを開発するエンジニアや、コーディング支援を必要とする人に役立つでしょう。
マネーフォワードのエンジニアインターン向けに、ソフトウェアエンジニアの成長環境をテーマにしたインタビュー記事です。エンジニアのキャリア観や成長戦略について、尾上さんと中森さんの経験や観点から話されています。 サマーインターンに参加するエンジニアの方々に向けて書かれた記事です。 ソフトウェアエンジニアのキャリアや成長に興味のある方におすすめです。
この記事は、銀行員からiOSエンジニアに転向した方のインタビュー記事です。 delyでのエンジニアとしての働きがいや、キャリアパスについて掘り下げています。 iOSエンジニアやキャリアチェンジに関心のある方におすすめの記事です。
GitHub Copilot for Xcode Chatのパブリックプレビューが開始されました。 AIを活用して、Xcodeでのコーディングを効率化するための機能が紹介されています。 Xcodeを利用する開発者向けのAIアシスタントに関する記事です。
Flutterに関する技術勉強会CA.flutter #3の開催情報。 開発スピードと開発生産性をテーマに、Flutterエンジニア向けのLTが実施されます。 オフラインとオンラインのハイブリッド形式で開催され、懇親会も予定されています。
Flutterアプリ開発におけるbuild_runnerのビルド時間短縮のための設定方法を紹介しています。 freezedのオプション設定やgenerate_forの設定変更により、ビルド時間を短縮できる可能性があります。 モバイルアプリ開発者やFlutterを利用しているエンジニア向けの記事です。
CA.swift #22 〜Swiftの進化を活かした技術基盤への挑戦〜 Swiftの進化に対応した技術基盤の構築や刷新に関する技術的な内容が中心です。 iOSエンジニアや、Swift、関連技術に関心のあるエンジニアを対象としています。
pixiv App Nightは、モバイルアプリ開発者向けのイベントです。 iOSアプリ内課金開発や、Xcode16対応について発表されます。 モバイルアプリ開発者、特にiOSエンジニア向けのイベントです。