ニュースイミー

Android開発

Improve gaming app performance with Unity support in Datadog RUM

www.datadoghq.com

モバイルゲームアプリの性能向上に関する記事です。Unityを使ったモバイルゲーム開発において、パフォーマンスの最適化、トラブルシューティングの重要性を解説しています。モバイルゲーム開発者やエンジニアを対象としています。

Datadog Japan合同会社 Jessica Manheimer
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Mobile勉強会 ウォンテッドリー × チームラボ × Sansan #19

sansan.connpass.com

ウォンテッドリー、チームラボ、Sansanが共催するモバイル勉強会。 モバイルアプリに関する技術的な内容をLT形式で共有する勉強会。 iOS/Android開発、KMP、Flutterといった技術や、その他モバイルアプリに関するテーマで発表可能。オンラインとオフラインのハイブリッド開催。参加者向け。

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Mobile SDK発火のKARTEイベントをリアルタイムに閲覧する機能をハッカソンで1日で作った話

tech.plaid.co.jp

モバイルアプリのエンゲージメント向上のためのKARTE for App SDKのリアルタイムイベント閲覧機能を、1日ハッカソンで開発した事例です。 モバイルアプリ開発者、特に、KARTE for App SDKを利用している開発者や、リアルタイムデータ処理に興味のある方に向けて書かれています。 開発手法、技術、課題解決策、そして成果などを説明しており、開発者にとって参考になる情報が満載です。

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C++/WinRT implementation inheritance: Notes on winrt::implements, part 5

devblogs.microsoft.com

この記事は、C++/WinRTにおける継承の具体的な実装方法について解説しています。インターフェースを実装する基底クラスと派生クラスの関係性、特に基底クラスが一部の処理を派生クラスに委譲する場合の適切な設計方法について、具体的なコード例を交えて説明しています。 C++/WinRTを扱っており、インターフェースの継承や、仮想関数を用いた委譲設計の理解を深めたい開発者向けです。 HTTPフィルタやドロップ操作のターゲットといった実例を通して、基底クラスと派生クラスの適切な連携を学ぶことができます。

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GitHub Copilot と Cursor エディタ、両方課金してメリット・デメリットを比較してみた

blog.kinto-technologies.com

この記事は、GitHub CopilotとCursorエディタの比較検証結果をまとめたものです。 AI搭載のコードエディタであるCursorと、IDEプラグインとして利用可能なGitHub Copilotの機能差を比較しています。 エンジニアや開発者、特にAIを活用した開発に関心のある方々を対象としています。

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Unity6 の Android周辺のアップデートについて / CA.unity #9

developers.cyberagent.co.jp

Unity6のAndroid関連のアップデートについて解説しています。 サイバーエージェントが開催するUnityの勉強会CA.unityの情報です。 Androidアプリ開発者、Unity開発者向けの技術的な内容です。

株式会社サイバーエージェント 技術 / クリエイティブ広報
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コドモンとサイボウズで、XPとスクラムのアプローチの違いを語るイベントを開催しました!

blog.cybozu.io

コドモンとサイボウズによる、XPとスクラムのアプローチの違いをテーマにした合同イベントの開催報告 イベントでは、両社の開発チームがそれぞれの開発手法について発表し、パネルディスカッションで議論を深めました。 主に、アジャイル開発に興味のあるエンジニアや、チーム開発手法に課題を感じている方々を対象としています。

サイボウズ株式会社 yellow-sabotech
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3社合同でモバイル勉強会を開催します!(2月26日(水)19:00〜)

tech-blog.tabelog.com

食べログが主催するモバイルアプリ開発に関する勉強会開催のお知らせです。 モバイルアプリ開発の最新技術やトレンド、Tipsを共有し、技術力とモチベーション向上を目指します。 モバイルアプリ開発に興味のあるエンジニア、アプリエンジニア同士の交流を深めたい方を対象としています。

株式会社カカクコム tabelog_tech_blog
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エンジニアのカジュアル面談でよくある質問 ~ 技術や組織、開発について

engineerteam.note.jp

note株式会社のエンジニア向けに、カジュアル面談でよくある質問についてまとめた記事です。 技術や組織、開発文化について、具体的な質問と回答が記載されています。 エンジニアが会社の情報を知るための参考になるでしょう。

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食べログ x ANDPAD x Sansan モバイル勉強会 #2

sansan.connpass.com

食べログ、ANDPAD、Sansanのモバイルエンジニアがモバイル技術について語り合う勉強会です。 iOS、Androidの技術トピックについて、実際の開発事例や最新技術の活用事例などが発表されます。 モバイルエンジニアやモバイル開発に興味のあるエンジニアが対象です。

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マネーフォワード サマーインターン体験記 第二弾「ソフトウェアエンジニアの成長環境」

moneyforward-dev.jp

マネーフォワードのエンジニアインターン向けに、ソフトウェアエンジニアの成長環境をテーマにしたインタビュー記事です。エンジニアのキャリア観や成長戦略について、尾上さんと中森さんの経験や観点から話されています。 サマーインターンに参加するエンジニアの方々に向けて書かれた記事です。 ソフトウェアエンジニアのキャリアや成長に興味のある方におすすめです。

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AdMob SDKの初期化処理を最適化してアプリ起動のパフォーマンスを向上させる

qiita.com

AdMob SDK の初期化処理最適化に関する記事です。 アプリ起動のパフォーマンスを向上させるための情報が提供されています。 Android開発者やモバイルエンジニア向けの技術情報です。

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CA.flutter #3 〜Flutterエンジニアが開発スピード/開発生産性を上げるには〜

cyberagent.connpass.com

Flutterに関する技術勉強会CA.flutter #3の開催情報。 開発スピードと開発生産性をテーマに、Flutterエンジニア向けのLTが実施されます。 オフラインとオンラインのハイブリッド形式で開催され、懇親会も予定されています。

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Flutterアプリ開発に欠かせないbuild_runner速度アップTips

blog.studysapuri.jp

Flutterアプリ開発におけるbuild_runnerのビルド時間短縮のための設定方法を紹介しています。 freezedのオプション設定やgenerate_forの設定変更により、ビルド時間を短縮できる可能性があります。 モバイルアプリ開発者やFlutterを利用しているエンジニア向けの記事です。

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What’s New for C++ Developers in Visual Studio 2022 17.13

devblogs.microsoft.com

Visual Studio 2022 17.13のC++開発者向け新機能を紹介する記事です。 標準ライブラリとコンパイラの改善、C++23プレビュー、Unreal Engineとの統合、Gitツール、IDEの機能強化、GitHub Copilotの進化など、多岐にわたるアップデートを解説します。 C++開発者、特にVisual Studioユーザーにとって、開発効率と生産性を向上させるための情報が満載です。

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第7回 FlutterGakkaiにスポンサーをしてきました

zenn.dev

FlutterGakkaiのスポンサーに関する記事です。 Flutterに関する技術情報や交流の場を提供することを目的としたイベントについて紹介しています。 モバイルエンジニアやフロントエンドエンジニアなど、Flutterに興味のある方々を対象としています。

株式会社SODA SODA Engineers
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【エンジニア】大手IT企業からベンチャーへの転身。プロダクト思考で挑戦できるtoCビジネスだからこその面白さ

note.com

delyの中途入社エンジニアへのインタビュー記事です。toCビジネスにおけるプロダクト思考の重要性や、やりがいについて言及しています。 Androidエンジニア、またはプロダクトマネージャーの方々に向けて書かれた記事です。 転職やキャリア形成に興味のあるエンジニアにも参考になるでしょう。

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ClinPeer Androidアプリ開発の裏側とFirebase Dynamic Links(FDL)の代替について

tech.medpeer.co.jp

ClinPeer Androidアプリの開発事例と、Firebase Dynamic Links(FDL)の代替技術としてAdjustを採用した経緯と活用方法を紹介しています。 Androidアプリエンジニア向けの記事で、Full Compose、Clean Architecture、マルチモジュールといった技術構成やAdjustを使ったディープリンクの実装方法について解説しています。 Adjustのディープリンク設定、イベント送信、Androidアプリリンクの設定方法など、具体的な実装例が示されています。

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【Qiita Bash - LT募集中】挑戦の軌跡をたどるAndroid開発の舞台裏

increments.connpass.com

Android開発に関するイベントの告知記事です。 Android開発者が集まり、課題や学びを共有するLTイベントの開催情報が掲載されています。 Androidエンジニア、Android開発に興味のある方々を対象としています。

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食べログAndroidアプリの自動テスト戦略

tech-blog.tabelog.com

食べログAndroidアプリの自動テスト戦略について、テストコードの必要性、テストコードで大事なこと、そして具体的な戦略と進捗を紹介しています。 Smallテストから始め、Mediumテスト、そして今後のLargeテストの展望についても言及しています。 Androidアプリ開発者やQAエンジニア、テックリードなど、テスト戦略に興味のある技術者向けの有益な情報です。

株式会社カカクコム tabelog_tech_blog
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「モバイルアプリアクセシビリティ入門」に登場するAndroidのAPIのCompose版紹介

qiita.com

モバイルアプリアクセシビリティ入門のAndroid APIについて、Jetpack Composeでの実装方法を紹介する記事です。 AndroidのViewのAPIからComposeへの移行方法を解説します。 フロントエンドエンジニア、Androidアプリ開発者向けの記事です。

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Hello, Android Car App!

blog.kinto-technologies.com

この記事では、Android Automotive OSの構築と、Android AutomotiveおよびAndroid Autoアプリケーションを含む車載アプリの開発プロセスを解説します。 - Android Automotive OSと車載アプリ開発に興味がある開発者向け - Raspberry PiでAndroid Automotive OSを動かす方法を知りたい人向け - 車載アプリの基本的な実装とデバッグ方法を学びたい人向け

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Material You Design アイコンの実装

tech.every.tv

Material You Design のアイコンを Android アプリに実装する方法を紹介しています。 Android 12 から導入された Material You Design の概要と、アイコン対応に必要な実装方法を解説しています。 Android アプリ開発者、デザイナー向けの記事です。

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【エンジニア】自動車メーカーからtoCの急成長企業へ。業界を越えた転身を経験したAndroidエンジニアがdelyで得たもの

note.com

大手自動車メーカーからtoCの急成長企業への転職経験を持つAndroidエンジニアへのインタビュー記事です。 delyに入社した背景や、そこで働くことのやりがい、今後の展望について語られています。 Androidエンジニアや、キャリアチェンジに関心のあるエンジニアに向けた記事です。

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メモ: R8 で難読化されたスタックトレースをすばやく元に戻すやつ

qiita.com

R8 retraceツールを使うことで、難読化されたスタックトレースを元の状態に戻せます。 Androidアプリ開発者や、R8で難読化されたスタックトレースに遭遇したエンジニア向けのツールです。 提供されているリンクからツールを入手できます。

株式会社はてな mangano-ito