ニュースイミー

レバレジーズ株式会社

企業情報

レバレジーズ株式会社

ればれじーず

法人代表者名: 代表取締役 岩槻 知秀

法人番号: 2011001056755

証券コード: -

事業概要: 情報サービス業

郵便番号: 1500002

本社所在地: 東京都渋谷区渋谷2丁目24番12号

従業員数: 1236

従業員数(男性): -

従業員数(女性): -

創業: 2005-04-06

最新ニュース

「なんとかする」ための“引き出し”を増やす。EMの「4つのP」を捉え直し改善する方法

levtech.jp

この記事は、エンジニアリングマネージャー(EM)が「なんとかする」ための能力を向上させる方法を紹介しています。 EMの4つのP(Plan, Process, People, Product)を捉え直し、改善することで、問題解決能力を高めることができます。 プロジェクトマネジメントやチーム管理に携わる方々にとって、役立つ情報が満載です。

リサーチ

光コンピュータでAI処理、GPUの295倍の計算速度を実現するプロセッサも? Nature誌に論文2本【研究紹介】

levtech.jp

光コンピュータによるAI処理に関する2本の論文がNature誌に掲載されました。 GPUの295倍の計算速度を達成するプロセッサが登場するなど、今後のAI技術革新に期待が高まります。 主に研究者やAI技術に関心のある読者向けの記事です。

デザイン

言語化ニガテ民にはZettelkastenがおすすめ

zenn.dev

Zettelkastenという知識管理手法を紹介する記事です。 自分の言葉で学んだことを小さなメモにまとめ、保管する方法を解説しています。 アウトプットのハードルを下げたいと考えている人におすすめです。

『FF14』でタスク管理のノウハウを学んだ話|しんざき

levtech.jp

『FF14』でのタスク管理ノウハウを、実際のゲームプレイを通して学んだ経験について語られています。 プロジェクト管理やタスク整理に興味がある人、あるいはゲームを通して学びを得たい人に役立つ内容です。 レベテックラボに最初に掲載された記事です。

機械学習

「故人再現AI」は“死者蘇生”ではない。似ていないことに価値がある、弔いとテクノロジーの奇妙な融合

levtech.jp

故人再現AIに関する記事です。 AI技術を用いた故人の再現は、弔いの場をどのように変えていくのでしょうか。 テクノロジーと弔いの融合というテーマで、一般の方向けの記事です。

デザイン

「故人再現AI」は“死者蘇生”ではない。似ていないことに価値がある、弔いとテクノロジーの奇妙な融合

levtech.jp

故人再現AIに関する記事です。 AI技術を用いた故人の再現は、弔いの場をどのように変えていくのでしょうか。 テクノロジーと弔いの融合というテーマで、一般の方向けの記事です。

「故人再現AI」は“死者蘇生”ではない。似ていないことに価値がある、弔いとテクノロジーの奇妙な融合

levtech.jp

故人再現AIに関する記事です。 AI技術を用いた故人の再現は、弔いの場をどのように変えていくのでしょうか。 テクノロジーと弔いの融合というテーマで、一般の方向けの記事です。

インフラ

GitHub Repository Management as Code ありかも

zenn.dev

GitHubリポジトリの設定をTerraformで管理することについての考察。 複数のリポジトリを抱えるエンジニアやテックリードが、リポジトリ設定の一元管理について検討する際に役立つ情報です。 GitHubリポジトリの設定項目について深く理解し、効率的な管理を目指す方におすすめです。

テックリード

GitHub Repository Management as Code ありかも

zenn.dev

GitHubリポジトリの設定をTerraformで管理することについての考察。 複数のリポジトリを抱えるエンジニアやテックリードが、リポジトリ設定の一元管理について検討する際に役立つ情報です。 GitHubリポジトリの設定項目について深く理解し、効率的な管理を目指す方におすすめです。

GitHub Repository Management as Code ありかも

zenn.dev

GitHubリポジトリの設定をTerraformで管理することについての考察。 複数のリポジトリを抱えるエンジニアやテックリードが、リポジトリ設定の一元管理について検討する際に役立つ情報です。 GitHubリポジトリの設定項目について深く理解し、効率的な管理を目指す方におすすめです。

なぜ「プレイヤーの自分」と決別できたのか。「技術に詳しい経営者」が、本当にやるべきこととは|カミナシCTO原トリ

levtech.jp

技術に詳しい経営者が、プレイヤーの役割から決別し、経営者として本当にやるべきことを解説する記事です。 技術的な視点から経営戦略を考えるヒントが得られます。 技術者から経営者へとキャリアチェンジを考えている方や、経営者の役割をアップデートしたい方におすすめの記事です。

テックリード

なぜ「プレイヤーの自分」と決別できたのか。「技術に詳しい経営者」が、本当にやるべきこととは|カミナシCTO原トリ

levtech.jp

技術に詳しい経営者が、プレイヤーの役割から決別し、経営者として本当にやるべきことを解説する記事です。 技術的な視点から経営戦略を考えるヒントが得られます。 技術者から経営者へとキャリアチェンジを考えている方や、経営者の役割をアップデートしたい方におすすめの記事です。

アーキテクト

なぜ「プレイヤーの自分」と決別できたのか。「技術に詳しい経営者」が、本当にやるべきこととは|カミナシCTO原トリ

levtech.jp

技術に詳しい経営者が、プレイヤーの役割から決別し、経営者として本当にやるべきことを解説する記事です。 技術的な視点から経営戦略を考えるヒントが得られます。 技術者から経営者へとキャリアチェンジを考えている方や、経営者の役割をアップデートしたい方におすすめの記事です。

機械学習

初代プレステで「神」になろうとした男。機械学習で生命創造を試みた『がんばれ森川君2号』『アストロノーカ』開発者の苦悩と野望【フォーカス】

levtech.jp

初代プレステで『神』になろうとした男。機械学習で生命創造を試みた『がんばれ森川君2号』『アストロノーカ』開発者の苦悩と野望。 機械学習技術を用いたゲーム開発の試みと、その過程での苦労や意欲に焦点を当てた記事です。 ゲーム開発者や、機械学習に興味のある人に向けて書かれています。

リサーチ

初代プレステで「神」になろうとした男。機械学習で生命創造を試みた『がんばれ森川君2号』『アストロノーカ』開発者の苦悩と野望【フォーカス】

levtech.jp

初代プレステで『神』になろうとした男。機械学習で生命創造を試みた『がんばれ森川君2号』『アストロノーカ』開発者の苦悩と野望。 機械学習技術を用いたゲーム開発の試みと、その過程での苦労や意欲に焦点を当てた記事です。 ゲーム開発者や、機械学習に興味のある人に向けて書かれています。

バックエンド

初代プレステで「神」になろうとした男。機械学習で生命創造を試みた『がんばれ森川君2号』『アストロノーカ』開発者の苦悩と野望【フォーカス】

levtech.jp

初代プレステで『神』になろうとした男。機械学習で生命創造を試みた『がんばれ森川君2号』『アストロノーカ』開発者の苦悩と野望。 機械学習技術を用いたゲーム開発の試みと、その過程での苦労や意欲に焦点を当てた記事です。 ゲーム開発者や、機械学習に興味のある人に向けて書かれています。

ステークホルダーの「インサイト」を掴むと、合意形成がラクになる。プロダクト思考で組織を動かす方法

levtech.jp

ステークホルダーの意見を取り入れながら、組織全体で合意形成をスムーズに進める方法について解説。プロダクト視点で組織を動かすための具体的な手法を提案します。 プロダクトマネージャー、エンジニアリングマネージャー、テックリード、アーキテクト、コーポレートなど、組織運営に関わる方々に向けた記事です。 組織全体の合意形成を効率化し、より良いプロダクト開発を実現するためのヒントが満載です。

ステークホルダーの「インサイト」を掴むと、合意形成がラクになる。プロダクト思考で組織を動かす方法

levtech.jp

ステークホルダーの意見を取り入れながら、組織全体で合意形成をスムーズに進める方法について解説。プロダクト視点で組織を動かすための具体的な手法を提案します。 プロダクトマネージャー、エンジニアリングマネージャー、テックリード、アーキテクト、コーポレートなど、組織運営に関わる方々に向けた記事です。 組織全体の合意形成を効率化し、より良いプロダクト開発を実現するためのヒントが満載です。

アーキテクト

ステークホルダーの「インサイト」を掴むと、合意形成がラクになる。プロダクト思考で組織を動かす方法

levtech.jp

ステークホルダーの意見を取り入れながら、組織全体で合意形成をスムーズに進める方法について解説。プロダクト視点で組織を動かすための具体的な手法を提案します。 プロダクトマネージャー、エンジニアリングマネージャー、テックリード、アーキテクト、コーポレートなど、組織運営に関わる方々に向けた記事です。 組織全体の合意形成を効率化し、より良いプロダクト開発を実現するためのヒントが満載です。

リサーチ

魚から作った“電気シナプス”をマウスの脳に配置。社交性、ストレス耐性が向上?【研究紹介】

levtech.jp

魚から作った電気シナプスをマウスの脳に配置した研究を紹介しています。 マウスの社交性やストレス耐性が向上したという結果が出ています。 研究内容に興味のある方や、医療・生物学分野に関心のある方におすすめです。