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株式会社カヤック

企業情報

株式会社カヤック

かやっく

法人代表者名: 代表取締役CEO 柳澤 大輔

法人番号: 7021001010079

証券コード: 3904

事業概要: 日本的面白コンテンツ事業

郵便番号: 2480012

本社所在地: 神奈川県鎌倉市御成町11番8号

従業員数: 260

従業員数(男性): 190

従業員数(女性): 83

創業: 2005-01-21

最新ニュース

機械学習

AI副村長「ねっぷちゃん」のロール設計と地域データ運用 — AI副村長をどう形づくったか

techblog.kayac.com

・「AI副村長ねっぷちゃん」プロジェクトにおける、AIのロール設計と地域データ運用の実践について解説。 ・AIを単なる道具ではなく、地域に根差した存在として受け入れられるかという仮説実験。 ・地域特化AIでは、システムプロンプトだけでなく、参照するデータの質・鮮度・構造がAIの印象や信頼感を大きく左右することを実運用から学んだ経験を共有。

TypeScript

音威子府村のAI副村長「ねっぷちゃん」を支える技術 - 地域に根ざすAIのつくりかた -

techblog.kayac.com

音威子府村のAI副村長「ねっぷちゃん」開発プロジェクトについて、技術選定の背景、アーキテクチャ、RAG戦略、テスト方針などを解説しています。 * 音威子府村のAI副村長「ねっぷちゃん」開発における技術スタック、アーキテクチャ、開発プロセスを解説。 * Cloudflare Workersを基盤とし、TypeScript、Hono、Mastra、Geminiなどを活用したバックエンドとReactを用いたフロントエンドの構成を紹介。 * RAG戦略、データ準備、検索、テスト方針、今後の展望について、少人数開発でのスピード感と拡張性を両立させる工夫を詳述。

Cloudflare

音威子府村のAI副村長「ねっぷちゃん」を支える技術 - 地域に根ざすAIのつくりかた -

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音威子府村のAI副村長「ねっぷちゃん」開発プロジェクトについて、技術選定の背景、アーキテクチャ、RAG戦略、テスト方針などを解説しています。 * 音威子府村のAI副村長「ねっぷちゃん」開発における技術スタック、アーキテクチャ、開発プロセスを解説。 * Cloudflare Workersを基盤とし、TypeScript、Hono、Mastra、Geminiなどを活用したバックエンドとReactを用いたフロントエンドの構成を紹介。 * RAG戦略、データ準備、検索、テスト方針、今後の展望について、少人数開発でのスピード感と拡張性を両立させる工夫を詳述。

バックエンド

音威子府村のAI副村長「ねっぷちゃん」を支える技術 - 地域に根ざすAIのつくりかた -

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音威子府村のAI副村長「ねっぷちゃん」開発プロジェクトについて、技術選定の背景、アーキテクチャ、RAG戦略、テスト方針などを解説しています。 * 音威子府村のAI副村長「ねっぷちゃん」開発における技術スタック、アーキテクチャ、開発プロセスを解説。 * Cloudflare Workersを基盤とし、TypeScript、Hono、Mastra、Geminiなどを活用したバックエンドとReactを用いたフロントエンドの構成を紹介。 * RAG戦略、データ準備、検索、テスト方針、今後の展望について、少人数開発でのスピード感と拡張性を両立させる工夫を詳述。

アーキテクト

音威子府村のAI副村長「ねっぷちゃん」を支える技術 - 地域に根ざすAIのつくりかた -

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音威子府村のAI副村長「ねっぷちゃん」開発プロジェクトについて、技術選定の背景、アーキテクチャ、RAG戦略、テスト方針などを解説しています。 * 音威子府村のAI副村長「ねっぷちゃん」開発における技術スタック、アーキテクチャ、開発プロセスを解説。 * Cloudflare Workersを基盤とし、TypeScript、Hono、Mastra、Geminiなどを活用したバックエンドとReactを用いたフロントエンドの構成を紹介。 * RAG戦略、データ準備、検索、テスト方針、今後の展望について、少人数開発でのスピード感と拡張性を両立させる工夫を詳述。

インフラ

音威子府村のAI副村長「ねっぷちゃん」を支える技術 - 地域に根ざすAIのつくりかた -

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音威子府村のAI副村長「ねっぷちゃん」開発プロジェクトについて、技術選定の背景、アーキテクチャ、RAG戦略、テスト方針などを解説しています。 * 音威子府村のAI副村長「ねっぷちゃん」開発における技術スタック、アーキテクチャ、開発プロセスを解説。 * Cloudflare Workersを基盤とし、TypeScript、Hono、Mastra、Geminiなどを活用したバックエンドとReactを用いたフロントエンドの構成を紹介。 * RAG戦略、データ準備、検索、テスト方針、今後の展望について、少人数開発でのスピード感と拡張性を両立させる工夫を詳述。

音威子府村のAI副村長「ねっぷちゃん」を支える技術 - 地域に根ざすAIのつくりかた -

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音威子府村のAI副村長「ねっぷちゃん」開発プロジェクトについて、技術選定の背景、アーキテクチャ、RAG戦略、テスト方針などを解説しています。 * 音威子府村のAI副村長「ねっぷちゃん」開発における技術スタック、アーキテクチャ、開発プロセスを解説。 * Cloudflare Workersを基盤とし、TypeScript、Hono、Mastra、Geminiなどを活用したバックエンドとReactを用いたフロントエンドの構成を紹介。 * RAG戦略、データ準備、検索、テスト方針、今後の展望について、少人数開発でのスピード感と拡張性を両立させる工夫を詳述。

機械学習

Claude Code Agent Teams の有効?活用スキル 「werewolf-game」の話

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Claude Codeの実験的機能「Agent Teams」を人狼ゲームに活用する試みについて解説。複数のClaude Codeインスタンスをチームとして連携させ、ゲームマスターやプレイヤーとして機能させることで、没入感のあるゲーム体験を創出。トークン消費量の問題や、各エージェントへの適切なハンドアウト(役割設定)の重要性、実務への応用可能性についても言及している。 ・AIエージェントの協調動作による新しいエンターテイメント・AIの応用可能性を探るエンジニア ・AIの実験的機能に興味のある開発者やAI研究者

株式会社カヤック ikeda-masashi
Ruby

Anybatross in YAPC::Fukuoka 2025を開催しました

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この記事は、Anybatrossのコードゴルフコンテストの解説です。 Hole 1のCounter Counter問題を通して、コードゴルフの解き方を解説しています。 Ruby、Perl、PHP、JavaScript、Pythonなど、さまざまな言語のコードゴルフの解答例を紹介しています。

JavaScript

Anybatross in YAPC::Fukuoka 2025を開催しました

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この記事は、Anybatrossのコードゴルフコンテストの解説です。 Hole 1のCounter Counter問題を通して、コードゴルフの解き方を解説しています。 Ruby、Perl、PHP、JavaScript、Pythonなど、さまざまな言語のコードゴルフの解答例を紹介しています。

PHP

Anybatross in YAPC::Fukuoka 2025を開催しました

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この記事は、Anybatrossのコードゴルフコンテストの解説です。 Hole 1のCounter Counter問題を通して、コードゴルフの解き方を解説しています。 Ruby、Perl、PHP、JavaScript、Pythonなど、さまざまな言語のコードゴルフの解答例を紹介しています。

バックエンド

AIエージェントにSOLID原則を叩き込んでやろうじゃないか

techblog.kayac.com

AIエージェントにSOLID原則を適用する方法について解説しています。 AIに依存することの課題と、SOLID原則を適用することでコードの品質を向上させる方法を提示しています。 主にエンジニア、特に新卒や技術力の向上を目指す方に向けた内容です。

株式会社カヤック yushi_reysolista
テックリード

AIエージェントにSOLID原則を叩き込んでやろうじゃないか

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AIエージェントにSOLID原則を適用する方法について解説しています。 AIに依存することの課題と、SOLID原則を適用することでコードの品質を向上させる方法を提示しています。 主にエンジニア、特に新卒や技術力の向上を目指す方に向けた内容です。

株式会社カヤック yushi_reysolista
アーキテクト

AIエージェントにSOLID原則を叩き込んでやろうじゃないか

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AIエージェントにSOLID原則を適用する方法について解説しています。 AIに依存することの課題と、SOLID原則を適用することでコードの品質を向上させる方法を提示しています。 主にエンジニア、特に新卒や技術力の向上を目指す方に向けた内容です。

株式会社カヤック yushi_reysolista
C#

【Unity】URP x 宝石シェーダー

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UnityのURP環境で宝石シェーダーを実装する方法について解説しています。 宝石の複数回の内部反射を再現するためのアプローチや、分光、吸収、擬似光源の実装方法を紹介しています。 ハイパーカジュアルゲーム開発者や、Unityでのシェーダー開発に興味のあるエンジニア向けの記事です。

株式会社カヤック takumifukasawa
モバイル

ミトコンドリアの育て方

techblog.kayac.com

この記事は、マラソンにおけるミトコンドリアの重要性と、そのトレーニング方法について解説しています。 ミトコンドリアを増やすためのゾーン2トレーニングと、質を高めるためのHIITを組み合わせたトレーニングが紹介されています。 ランニングパフォーマンス向上を目指す人、特にフルマラソン完走を目指す人に役立つ情報です。

3Dプリントで大喜利する社員たち 〜クリスマスぶち壊し!どんなオーナメント?〜

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3Dプリンターを使った大喜利イベントの様子を紹介しています。 クリスマスオーナメントをテーマに、個性的な作品が披露されました。 3Dプリンターと大喜利の組み合わせに興味がある人におすすめです。

流しそうめん奮闘記

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流しそうめんを自作した体験談です。 面白法人カヤックの社員が、流しそうめん作りに挑戦した記録。 クリエイターに向けて、ものづくりの面白さを伝えています。

Amazon Web Service

気がついたら、Amazon Bedrock AgentCore Runtime のデプロイツールを作ってしまっていた話

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この記事は、Amazon Bedrock AgentCore Runtimeのデプロイツールを開発した経緯を紹介しています。 Amazon Bedrock AgentCore Runtimeの概要と、そのデプロイにおける課題が説明されています。 lambrollやecspressoのような使い心地を目指したツールの開発プロセスと、その使用方法が解説されています。

株式会社カヤック ikeda-masashi

気がついたら、Amazon Bedrock AgentCore Runtime のデプロイツールを作ってしまっていた話

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この記事は、Amazon Bedrock AgentCore Runtimeのデプロイツールを開発した経緯を紹介しています。 Amazon Bedrock AgentCore Runtimeの概要と、そのデプロイにおける課題が説明されています。 lambrollやecspressoのような使い心地を目指したツールの開発プロセスと、その使用方法が解説されています。

株式会社カヤック ikeda-masashi