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株式会社カヤック

企業情報

株式会社カヤック

かやっく

法人代表者名: 代表取締役CEO 柳澤 大輔

法人番号: 7021001010079

証券コード: 3904

事業概要: 日本的面白コンテンツ事業

郵便番号: 2480012

本社所在地: 神奈川県鎌倉市御成町11番8号

従業員数: 260

従業員数(男性): 190

従業員数(女性): 83

創業: 2005-01-21

最新ニュース

セキュリティ

GitHub Actionsの外部ActionでVersionTagを使ってるものを一括でCommitHashにしたい。

techblog.kayac.com

GitHub Actionsの外部ActionでVersionTagを使っているものを一括でCommitHashに置き換えるツールを紹介する記事です。 GitHub Actionsの外部アクションへのセキュリティリスクを意識し、自動化ツールで効率的に置き換えを行う方法を解説しています。 開発者やシステムエンジニア向けの技術記事です。

株式会社カヤック ikeda-masashi
インフラ

GitHub Actionsの外部ActionでVersionTagを使ってるものを一括でCommitHashにしたい。

techblog.kayac.com

GitHub Actionsの外部ActionでVersionTagを使っているものを一括でCommitHashに置き換えるツールを紹介する記事です。 GitHub Actionsの外部アクションへのセキュリティリスクを意識し、自動化ツールで効率的に置き換えを行う方法を解説しています。 開発者やシステムエンジニア向けの技術記事です。

株式会社カヤック ikeda-masashi
Go

GitHub Actionsの外部ActionでVersionTagを使ってるものを一括でCommitHashにしたい。

techblog.kayac.com

GitHub Actionsの外部ActionでVersionTagを使っているものを一括でCommitHashに置き換えるツールを紹介する記事です。 GitHub Actionsの外部アクションへのセキュリティリスクを意識し、自動化ツールで効率的に置き換えを行う方法を解説しています。 開発者やシステムエンジニア向けの技術記事です。

株式会社カヤック ikeda-masashi
Go

【Go】テーブル駆動テストのエラーチェックは関数パターンがおすすめ

techblog.kayac.com

Go言語におけるテーブル駆動テストでのエラーチェックに、関数パターンを利用する方法を紹介しています。 エラーの種類に応じた柔軟なテスト記述が可能になるため、より詳細な検証を行いたい開発者や、テストコードの可読性を上げたい開発者におすすめです。 また、テストの品質を向上させることで、チームメンバーが安心して開発を進めることができるようになります。

QA・テスト

【Go】テーブル駆動テストのエラーチェックは関数パターンがおすすめ

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Go言語におけるテーブル駆動テストでのエラーチェックに、関数パターンを利用する方法を紹介しています。 エラーの種類に応じた柔軟なテスト記述が可能になるため、より詳細な検証を行いたい開発者や、テストコードの可読性を上げたい開発者におすすめです。 また、テストの品質を向上させることで、チームメンバーが安心して開発を進めることができるようになります。

バックエンド

【Go】テーブル駆動テストのエラーチェックは関数パターンがおすすめ

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Go言語におけるテーブル駆動テストでのエラーチェックに、関数パターンを利用する方法を紹介しています。 エラーの種類に応じた柔軟なテスト記述が可能になるため、より詳細な検証を行いたい開発者や、テストコードの可読性を上げたい開発者におすすめです。 また、テストの品質を向上させることで、チームメンバーが安心して開発を進めることができるようになります。

ありがとうを、実装で

techblog.kayac.com

Tech KAYAC Advent Calendar 2024の10日目の記事。サービス終了するソシャールゲーム"ぼくらの甲子園!ポケット 高校野球ゲーム"(ぼくポケ)のUnityエンジニアが、ゲーム終了前に実装したプロフィールカード機能についての記事。デバッグツールをブラッシュアップしたアバター編集機能で、プレイヤーが作成したやきゅう道具や着せ替え、スタンプなどを組み合わせ、思い出深いプロフィールカードを作成できる機能を実装した経緯、そして開発過程で得た学びや感謝の思いを綴っている。

デザイン

ありがとうを、実装で

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Tech KAYAC Advent Calendar 2024の10日目の記事。サービス終了するソシャールゲーム"ぼくらの甲子園!ポケット 高校野球ゲーム"(ぼくポケ)のUnityエンジニアが、ゲーム終了前に実装したプロフィールカード機能についての記事。デバッグツールをブラッシュアップしたアバター編集機能で、プレイヤーが作成したやきゅう道具や着せ替え、スタンプなどを組み合わせ、思い出深いプロフィールカードを作成できる機能を実装した経緯、そして開発過程で得た学びや感謝の思いを綴っている。

モバイル

ありがとうを、実装で

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Tech KAYAC Advent Calendar 2024の10日目の記事。サービス終了するソシャールゲーム"ぼくらの甲子園!ポケット 高校野球ゲーム"(ぼくポケ)のUnityエンジニアが、ゲーム終了前に実装したプロフィールカード機能についての記事。デバッグツールをブラッシュアップしたアバター編集機能で、プレイヤーが作成したやきゅう道具や着せ替え、スタンプなどを組み合わせ、思い出深いプロフィールカードを作成できる機能を実装した経緯、そして開発過程で得た学びや感謝の思いを綴っている。

ありがとうを、実装で

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Tech KAYAC Advent Calendar 2024の10日目の記事。サービス終了するソシャールゲーム"ぼくらの甲子園!ポケット 高校野球ゲーム"(ぼくポケ)のUnityエンジニアが、ゲーム終了前に実装したプロフィールカード機能についての記事。デバッグツールをブラッシュアップしたアバター編集機能で、プレイヤーが作成したやきゅう道具や着せ替え、スタンプなどを組み合わせ、思い出深いプロフィールカードを作成できる機能を実装した経緯、そして開発過程で得た学びや感謝の思いを綴っている。

ありがとうを、実装で

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Tech KAYAC Advent Calendar 2024の10日目の記事。サービス終了するソシャールゲーム"ぼくらの甲子園!ポケット 高校野球ゲーム"(ぼくポケ)のUnityエンジニアが、ゲーム終了前に実装したプロフィールカード機能についての記事。デバッグツールをブラッシュアップしたアバター編集機能で、プレイヤーが作成したやきゅう道具や着せ替え、スタンプなどを組み合わせ、思い出深いプロフィールカードを作成できる機能を実装した経緯、そして開発過程で得た学びや感謝の思いを綴っている。

ありがとうを、実装で

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Tech KAYAC Advent Calendar 2024の10日目の記事。サービス終了するソシャールゲーム"ぼくらの甲子園!ポケット 高校野球ゲーム"(ぼくポケ)のUnityエンジニアが、ゲーム終了前に実装したプロフィールカード機能についての記事。デバッグツールをブラッシュアップしたアバター編集機能で、プレイヤーが作成したやきゅう道具や着せ替え、スタンプなどを組み合わせ、思い出深いプロフィールカードを作成できる機能を実装した経緯、そして開発過程で得た学びや感謝の思いを綴っている。

バックエンド

天下一甲子園 〜10周年でサービス終了するソシャゲに打ち上げる最後の花火〜

techblog.kayac.com

ソーシャルゲーム「ぼくらの甲子園!ポケット」の10周年記念イベント『天下一甲子園大会』の開発を振り返る記事。10年運用されてきたサービスの心臓部を大幅に変更する、挑戦的な開発であったことを説明。様々な工夫と開発チームの熟練ぶり、そしてプロデューサーの尽力について言及している。

インフラ

天下一甲子園 〜10周年でサービス終了するソシャゲに打ち上げる最後の花火〜

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ソーシャルゲーム「ぼくらの甲子園!ポケット」の10周年記念イベント『天下一甲子園大会』の開発を振り返る記事。10年運用されてきたサービスの心臓部を大幅に変更する、挑戦的な開発であったことを説明。様々な工夫と開発チームの熟練ぶり、そしてプロデューサーの尽力について言及している。

モバイル

天下一甲子園 〜10周年でサービス終了するソシャゲに打ち上げる最後の花火〜

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ソーシャルゲーム「ぼくらの甲子園!ポケット」の10周年記念イベント『天下一甲子園大会』の開発を振り返る記事。10年運用されてきたサービスの心臓部を大幅に変更する、挑戦的な開発であったことを説明。様々な工夫と開発チームの熟練ぶり、そしてプロデューサーの尽力について言及している。

デザイン

天下一甲子園 〜10周年でサービス終了するソシャゲに打ち上げる最後の花火〜

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ソーシャルゲーム「ぼくらの甲子園!ポケット」の10周年記念イベント『天下一甲子園大会』の開発を振り返る記事。10年運用されてきたサービスの心臓部を大幅に変更する、挑戦的な開発であったことを説明。様々な工夫と開発チームの熟練ぶり、そしてプロデューサーの尽力について言及している。

勝手にAIがプログラム書いてくれたら嬉しくない?

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AIによる電卓作成の検証記事。Geminiを用いたコード生成、GitHub ActionsによるPR作成・ビルド・マージ、GitHub Pagesによるデプロイを自動化。電卓アプリの機能追加と自動化の課題、プロンプト設計の重要性について記述。

TypeScript

勝手にAIがプログラム書いてくれたら嬉しくない?

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JavaScript

勝手にAIがプログラム書いてくれたら嬉しくない?

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AIによる電卓作成の検証記事。Geminiを用いたコード生成、GitHub ActionsによるPR作成・ビルド・マージ、GitHub Pagesによるデプロイを自動化。電卓アプリの機能追加と自動化の課題、プロンプト設計の重要性について記述。

デザイン

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