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株式会社SODA

企業情報

株式会社SODA

そーだ

法人代表者名: -

法人番号: 3011001123554

証券コード: -

事業概要: -

郵便番号: 1500001

本社所在地: 東京都渋谷区神宮前6丁目27番8号

従業員数: -

従業員数(男性): -

従業員数(女性): -

創業: -

最新ニュース

深い開発

zenn.dev

開発という工程に対する新しい視点を提案する記事です。 「深い開発」という概念を提唱し、単なる作業ではない開発の重要性を説いています。 上流工程から創発される開発の可能性を示唆し、より良いシステム構築を目指すエンジニアに向けた内容です。

越境文化は越境"される側"が土壌を作ればうまくいく

zenn.dev

越境文化を成功させるには、受け入れ側の土壌作りが重要であるという記事。 生成AIを活用した領域越境の現状と、Flutterチームでの事例を紹介。 組織の越境文化を加速させるための具体的な取り組みについて言及。

株式会社SODA Imajo / Flutter

Turborepo と Bun で作る快適フロントエンド基盤

zenn.dev

この記事は、Next.js、Turborepo、Bunを用いたフロントエンド開発の構成について解説しています。 モノレポ構成に興味があるが、設定が複雑そう、Bunの導入に迷っている方を対象としています。 スニダン開発チームによる、実際のプロジェクトでの検証結果を紹介しています。

みんなでDevin開発の現在地

zenn.dev

Devinを活用したプロダクト開発の取り組みを紹介しています。 開発フロー、実績、課題を共有します。 Devinを活用した開発に関心のある方々におすすめです。

株式会社SODA べすけ
JavaScript

JSConf JP 2025 登壇レポート

zenn.dev

JSConf JP 2025での登壇レポートです。 モダンJSフレームワークのビルドプロセスに焦点を当てています。 フロントエンドエンジニア向けの技術情報です。

JSConf JP 2025 登壇レポート

zenn.dev

JSConf JP 2025での登壇レポートです。 モダンJSフレームワークのビルドプロセスに焦点を当てています。 フロントエンドエンジニア向けの技術情報です。

機械学習

SNKRDUNKにおける機械学習への取り組みの現状と今後の展望

zenn.dev

SNKRDUNKにおける機械学習の取り組みと、ピックアップリンクのパーソナライズについて紹介しています。 記事を通して、SNKRDUNKの開発に興味を持ってもらうことを目的としています。 機械学習やバックエンドに興味のあるエンジニア向けの技術記事です。

株式会社SODA nakasone
Amazon Web Service

ブランチごとにDEV環境を動的生成!ALB で実現するプレビュー環境

zenn.dev

この記事では、AWS ALB、ECS、GitHub Actionsを連携させ、ブランチごとに独立したDEV環境を動的に構築する仕組みを紹介しています。 単一のDEV環境を共有することによる問題を解決するために、プレビュー環境を構築する方法を解説しています。 対象読者は、複数の機能を並行開発するチームや、DEV環境の課題を抱えるエンジニアです。

インフラ

ブランチごとにDEV環境を動的生成!ALB で実現するプレビュー環境

zenn.dev

この記事では、AWS ALB、ECS、GitHub Actionsを連携させ、ブランチごとに独立したDEV環境を動的に構築する仕組みを紹介しています。 単一のDEV環境を共有することによる問題を解決するために、プレビュー環境を構築する方法を解説しています。 対象読者は、複数の機能を並行開発するチームや、DEV環境の課題を抱えるエンジニアです。

ブランチごとにDEV環境を動的生成!ALB で実現するプレビュー環境

zenn.dev

この記事では、AWS ALB、ECS、GitHub Actionsを連携させ、ブランチごとに独立したDEV環境を動的に構築する仕組みを紹介しています。 単一のDEV環境を共有することによる問題を解決するために、プレビュー環境を構築する方法を解説しています。 対象読者は、複数の機能を並行開発するチームや、DEV環境の課題を抱えるエンジニアです。

ブランチごとにDEV環境を動的生成!ALB で実現するプレビュー環境

zenn.dev

この記事では、AWS ALB、ECS、GitHub Actionsを連携させ、ブランチごとに独立したDEV環境を動的に構築する仕組みを紹介しています。 単一のDEV環境を共有することによる問題を解決するために、プレビュー環境を構築する方法を解説しています。 対象読者は、複数の機能を並行開発するチームや、DEV環境の課題を抱えるエンジニアです。

Go

Go Conference 2025 参加レポート - Go言語の最新トレンドを体感してきた2日間

zenn.dev

Go Conference 2025に参加したレポート記事です。 Go言語の最新トレンドを体感した2日間について記述されています。 Go言語に関心のあるエンジニアや、Go Conferenceに興味のある方々におすすめです。

デザイン

より良いユーザー体験を求めて "モーダル" を深掘る

zenn.dev

この記事では、UIにおけるモーダルの種類や実装方法を深掘りします。 より良いユーザー体験を求めている、Flutterエンジニア、モバイルエンジニア、デザイナーを対象としています。 モバイルUIデザインの知識を深めたい方におすすめです。

株式会社SODA Imajo / Flutter
モバイル

より良いユーザー体験を求めて "モーダル" を深掘る

zenn.dev

この記事では、UIにおけるモーダルの種類や実装方法を深掘りします。 より良いユーザー体験を求めている、Flutterエンジニア、モバイルエンジニア、デザイナーを対象としています。 モバイルUIデザインの知識を深めたい方におすすめです。

株式会社SODA Imajo / Flutter

より良いユーザー体験を求めて "モーダル" を深掘る

zenn.dev

この記事では、UIにおけるモーダルの種類や実装方法を深掘りします。 より良いユーザー体験を求めている、Flutterエンジニア、モバイルエンジニア、デザイナーを対象としています。 モバイルUIデザインの知識を深めたい方におすすめです。

株式会社SODA Imajo / Flutter
iOS開発

より良いユーザー体験を求めて "モーダル" を深掘る

zenn.dev

この記事では、UIにおけるモーダルの種類や実装方法を深掘りします。 より良いユーザー体験を求めている、Flutterエンジニア、モバイルエンジニア、デザイナーを対象としています。 モバイルUIデザインの知識を深めたい方におすすめです。

株式会社SODA Imajo / Flutter
Go

Go Conference 2025でLT登壇してきました!

zenn.dev

Go Conference 2025でのLT登壇の振り返り記事。 Go1.24で追加されたweakパッケージについて、weak pointerの概念、使い所、導入の背景などを解説。 Go言語に興味のある方、バックエンドエンジニア、技術に興味のある方を対象としています。

モバイル

Unity(C#)からFlutterに転向してハマった落とし穴 ~Flutter開発で気にしなくていい3つのこと~

zenn.dev

Unity(C#)からFlutterへの転向経験に基づいた、Flutter開発で陥りやすい落とし穴を紹介しています。 他の開発プラットフォームからFlutterに移行するエンジニアに向けて、スムーズな移行を支援します。 Flutterのエコシステムや、他のプラットフォームとの違いについても触れています。

Android開発

Unity(C#)からFlutterに転向してハマった落とし穴 ~Flutter開発で気にしなくていい3つのこと~

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iOS開発

Unity(C#)からFlutterに転向してハマった落とし穴 ~Flutter開発で気にしなくていい3つのこと~

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