ゲームエンジン「Unity 7」発表、ランタイム基盤がMonoから.NET CoreCLRへ移行。高速化により、開発画面からほぼ瞬時にプレイモードが起動
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ゲームエンジン「Unity 7」が発表され、ランタイム基盤が.NET CoreCLRへ移行しました。 これにより、開発画面からほぼ瞬時にプレイモードが起動するなど、大幅な高速化が実現されます。 ゲーム開発者、特にUnityを利用しているエンジニアや、開発効率の向上に関心のあるテックリードやエンジニアリングマネージャー向けの記事です。
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