株式会社ニジボックス
企業情報
株式会社ニジボックス
にじぼっくす
法人代表者名: -
法人番号: 2010001136204
証券コード: -
事業概要: サービスプロデュース事業
郵便番号: 1000005
本社所在地: 東京都千代田区丸の内1丁目9番2号
従業員数: 422
従業員数(男性): 101
従業員数(女性): 231
創業: -
最新ニュース
blog.nijibox.jp
SaaSプロダクトにおけるUIデザインの重要性、考え方、具体的な設計ポイント、改善プロセスを解説します。
優れたUIデザインは、顧客満足度向上によるLTVの最大化、運用コスト削減、プロダクト拡張の効率化につながります。
ユーザー理解、デザインシステム構築、直感的な操作性、学習環境の整備、デバイス・役割ごとの最適化、カスタマイズの余地が重要です。
対象読者:
・SaaSプロダクトのUI/UXデザイナー
・プロダクトマネージャー
・開発チームリーダー
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AI時代における企業の生存戦略として、ニジボックスはUX研修プログラム『NIJIBOX College』を提供しています。
AIによる開発効率化が進む中で、「何を、なぜ作るのか」という本質的な問いと、ユーザーに届ける「価値」の定義が重要になると指摘。
本研修は、デザイナーだけでなく組織全体でUXを学び、共通言語化することで、価値創出能力を高めることを目指します。
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AI時代における企業の生存戦略として、ニジボックスはUX研修プログラム『NIJIBOX College』を提供しています。
AIによる開発効率化が進む中で、「何を、なぜ作るのか」という本質的な問いと、ユーザーに届ける「価値」の定義が重要になると指摘。
本研修は、デザイナーだけでなく組織全体でUXを学び、共通言語化することで、価値創出能力を高めることを目指します。
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UI改善における定量評価の重要性、主要な評価指標、具体的な実践ステップ、そして成功に導くためのポイントを解説します。
サービスグロースに直結するUI改善を、感覚ではなくデータに基づいて行うための手法を学びます。
この記事は、プロダクトマネージャー、UI/UXデザイナー、マーケター、そしてサービスグロースに関わる全ての担当者に向けて書かれています。
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UI改善における定量評価の重要性、主要な評価指標、具体的な実践ステップ、そして成功に導くためのポイントを解説します。
サービスグロースに直結するUI改善を、感覚ではなくデータに基づいて行うための手法を学びます。
この記事は、プロダクトマネージャー、UI/UXデザイナー、マーケター、そしてサービスグロースに関わる全ての担当者に向けて書かれています。
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UI改善における定量評価の重要性、主要な評価指標、具体的な実践ステップ、そして成功に導くためのポイントを解説します。
サービスグロースに直結するUI改善を、感覚ではなくデータに基づいて行うための手法を学びます。
この記事は、プロダクトマネージャー、UI/UXデザイナー、マーケター、そしてサービスグロースに関わる全ての担当者に向けて書かれています。
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デザインシステム構築の成功ポイントを、ニジボックスの支援事例を基に解説します。
現状資産の可視化、改善方針の設計と合意形成、AI活用の実証検証、マスターデータの再整備と運用基盤への反映が鍵となります。
構築だけでなく、完璧を目指さず運用しながら育て、チームでの対話と開発体制の整備が形骸化を防ぐコツです。
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デザインシステム構築の成功ポイントを、ニジボックスの支援事例を基に解説します。
現状資産の可視化、改善方針の設計と合意形成、AI活用の実証検証、マスターデータの再整備と運用基盤への反映が鍵となります。
構築だけでなく、完璧を目指さず運用しながら育て、チームでの対話と開発体制の整備が形骸化を防ぐコツです。
blog.nijibox.jp
・Webサイト制作の際に参考となる国内・海外のギャラリーサイトやモバイル向けデザインサイトを計17選紹介しています。・ターゲットやコンセプトに合わせたサイト選定や、UIとビジュアルのバランスを考慮した活用ポイントを解説しています。・WebサイトやLPのデザインに関わるデザイナー、Webディレクター、マーケティング担当者向けの記事です。
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・Webサイト制作の際に参考となる国内・海外のギャラリーサイトやモバイル向けデザインサイトを計17選紹介しています。・ターゲットやコンセプトに合わせたサイト選定や、UIとビジュアルのバランスを考慮した活用ポイントを解説しています。・WebサイトやLPのデザインに関わるデザイナー、Webディレクター、マーケティング担当者向けの記事です。
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・Webサイト制作の際に参考となる国内・海外のギャラリーサイトやモバイル向けデザインサイトを計17選紹介しています。・ターゲットやコンセプトに合わせたサイト選定や、UIとビジュアルのバランスを考慮した活用ポイントを解説しています。・WebサイトやLPのデザインに関わるデザイナー、Webディレクター、マーケティング担当者向けの記事です。
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AIコーディングツールの進化と、開発者がそれらとどのように関わってきたかの変遷を追う記事。ツールの比較ではなく、実用的な知見の共有を通じて、読者が自身の現場に合ったAI活用プロセスを設計できるようになることを目的とする。
・AIコーディングツールの進化に合わせて、開発者の役割が「コードを書く」ことから「AIとの関わり方を設計する」ことへシフトしていく過程を解説。
・補完機能中心からIDEエージェント、CLIエージェント、そして複数ツール併用へと、AIツールの活用方法がどのように変遷してきたかを実践的に紹介。
・ツールの性能よりも、開発フローの設計やAIとの関わり方を標準化・設計することの重要性を説く、開発者やエンジニアリングマネージャー向けの知見共有記事。
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AIコーディングツールの進化と、開発者がそれらとどのように関わってきたかの変遷を追う記事。ツールの比較ではなく、実用的な知見の共有を通じて、読者が自身の現場に合ったAI活用プロセスを設計できるようになることを目的とする。
・AIコーディングツールの進化に合わせて、開発者の役割が「コードを書く」ことから「AIとの関わり方を設計する」ことへシフトしていく過程を解説。
・補完機能中心からIDEエージェント、CLIエージェント、そして複数ツール併用へと、AIツールの活用方法がどのように変遷してきたかを実践的に紹介。
・ツールの性能よりも、開発フローの設計やAIとの関わり方を標準化・設計することの重要性を説く、開発者やエンジニアリングマネージャー向けの知見共有記事。
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・AIコーディングツールの進化に合わせて、開発者の役割が「コードを書く」ことから「AIとの関わり方を設計する」ことへシフトしていく過程を解説。
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要件定義は、Webサイトやアプリ開発における「何を作るか」と「どこまで作るか」を明確にするための重要なプロセスです。
発注側と開発側が認識を合わせ、手戻りを防ぎ、見積もりや設計の土台を築くことを目的とします。
この記事は、システム開発の発注担当者向けに、要件定義の進め方、失敗を回避するポイント、および要件定義書に必要な項目を解説しています。
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要件定義は、Webサイトやアプリ開発における「何を作るか」と「どこまで作るか」を明確にするための重要なプロセスです。
発注側と開発側が認識を合わせ、手戻りを防ぎ、見積もりや設計の土台を築くことを目的とします。
この記事は、システム開発の発注担当者向けに、要件定義の進め方、失敗を回避するポイント、および要件定義書に必要な項目を解説しています。
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・Figmaを単なるデザインツールではなく、チーム全体のコラボレーションを活性化させるプラットフォームとして捉え、その活用方法を解説します。
・アジャイル開発の高速化や市場環境の変化に対応するため、開発プロセスにおける認識のズレや手戻りを防ぐ重要性を説きます。
・デザイナー以外の職種もFigmaに触れる機会を増やし、プロセス共有を前提とした運用やプロトタイプ活用を推奨することで、生産性向上を目指します。
この記事は、開発チームの生産性向上に課題を感じているエンジニアマネージャー、プロジェクトマネージャー、テックリード、そしてデザイナー向けです。
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・アジャイル開発の高速化や市場環境の変化に対応するため、開発プロセスにおける認識のズレや手戻りを防ぐ重要性を説きます。
・デザイナー以外の職種もFigmaに触れる機会を増やし、プロセス共有を前提とした運用やプロトタイプ活用を推奨することで、生産性向上を目指します。
この記事は、開発チームの生産性向上に課題を感じているエンジニアマネージャー、プロジェクトマネージャー、テックリード、そしてデザイナー向けです。
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アジャイル開発手法の一つである「スクラム」について、その基本、役割、イベント、成果物、そして形骸化させないための実践的なコツを解説。
・アジャイル開発を実践するためのフレームワーク「スクラム」の基本を理解したい人。
・スクラムの役割、イベント、成果物を把握し、効果的な運用方法を知りたいプロジェクトマネージャーやテックリード。
・スクラム導入時の「短いウォーターフォール」といった陥りやすい課題を避け、チームの生産性を向上させたいエンジニアやマネージャー。
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アジャイル開発手法の一つである「スクラム」について、その基本、役割、イベント、成果物、そして形骸化させないための実践的なコツを解説。
・アジャイル開発を実践するためのフレームワーク「スクラム」の基本を理解したい人。
・スクラムの役割、イベント、成果物を把握し、効果的な運用方法を知りたいプロジェクトマネージャーやテックリード。
・スクラム導入時の「短いウォーターフォール」といった陥りやすい課題を避け、チームの生産性を向上させたいエンジニアやマネージャー。