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株式会社グッドパッチ

企業情報

株式会社グッドパッチ

ぐっどぱっち

法人代表者名: 代表取締役社長 土屋 尚史

法人番号: 6010501033839

証券コード: 7351

事業概要: -

郵便番号: 1500032

本社所在地: 東京都渋谷区鶯谷町3番3号

従業員数: 225

従業員数(男性): -

従業員数(女性): -

創業: -

最新ニュース

AI時代のコンポーネントライブラリ制作──Sparkle Design for Reactで考えたこと|Blog|Goodpatch グッドパッチ

goodpatch.com

・Sparkle Design for Reactは、デザインシステムを専門家がいなくても導入・運用できるようにすることを目指したOSSです。 ・shadcn/uiをベースにしつつ、カスタマイズ性を高めるため設定ファイルとCLIツールを導入し、AI時代に対応するためのエコシステムを構築しています。 ・開発者、デザイナー、AIエージェントのいずれもが、一貫した品質のデザインシステムを容易に導入・活用できるような仕組みを提供しています。

株式会社グッドパッチ touyou(Fujii Yosuke)
デザイン

AI時代のコンポーネントライブラリ制作──Sparkle Design for Reactで考えたこと|Blog|Goodpatch グッドパッチ

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・Sparkle Design for Reactは、デザインシステムを専門家がいなくても導入・運用できるようにすることを目指したOSSです。 ・shadcn/uiをベースにしつつ、カスタマイズ性を高めるため設定ファイルとCLIツールを導入し、AI時代に対応するためのエコシステムを構築しています。 ・開発者、デザイナー、AIエージェントのいずれもが、一貫した品質のデザインシステムを容易に導入・活用できるような仕組みを提供しています。

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テックリード

AI時代のコンポーネントライブラリ制作──Sparkle Design for Reactで考えたこと|Blog|Goodpatch グッドパッチ

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・Sparkle Design for Reactは、デザインシステムを専門家がいなくても導入・運用できるようにすることを目指したOSSです。 ・shadcn/uiをベースにしつつ、カスタマイズ性を高めるため設定ファイルとCLIツールを導入し、AI時代に対応するためのエコシステムを構築しています。 ・開発者、デザイナー、AIエージェントのいずれもが、一貫した品質のデザインシステムを容易に導入・活用できるような仕組みを提供しています。

株式会社グッドパッチ touyou(Fujii Yosuke)
デザイン

変化の最前線を駆ける原動力とは 2026年上半期グッドパッチグループ総会|Blog|Goodpatch グッドパッチ

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グッドパッチの2026年上半期グループ総会「GEAR NEXT」の様子をレポート。 変化の激しい時代において、個々の「熱源」こそが前進する原動力となるというメッセージが共有されました。 デザイン、AI、事業開発など、多岐にわたる分野での挑戦と個人の情熱が称賛され、今後のグループの成長への期待が語られました。

デザイン

適用範囲を広げ、より良いものにするために デザインシステムを“拡張”するポイント|Blog|Goodpatch グッドパッチ

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- デザインシステムをブランド領域、コミュニケーション領域、組織全体へと拡張することで、プロダクトデザインを超えた価値を提供する方法を解説。 - ブランドアイデンティティ、コミュニケーションガイドラインの統合、教育プログラムやフィードバック収集による組織への浸透を具体的に紹介。 - デザインシステムをより良く、適用範囲を広げたいと考えているデザイナー、プロダクトマネージャー、組織全体の関係者向けの記事。

株式会社グッドパッチ Goodpatch Blog編集部
デザイン

AIエージェント時代のプロダクト作りの基礎知識「Agentic UX」とは?|Blog|Goodpatch グッドパッチ

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AIエージェント時代のプロダクト開発におけるUXデザインの新しい概念「Agentic UX」について解説する記事です。AIエージェントが自律的にタスクを実行するようになったことで、従来のUXデザインから、AIとのコミュニケーションをスムーズにし、ユーザーの意図を叶えるシステム設計へと重点が移ります。Agentic UXは、AI導入の成否を左右する重要な要素であり、意図、環境、信頼、制御の4つの設計観点から考察します。 この記事は、以下のような読者に向けて書かれています。 - AIエージェントを活用したプロダクト開発に携わるデザイナー。 - 新規事業開発担当者やプロダクトマネージャー。 - AI時代のUXデザインやマーケティング戦略に関心のある方。

株式会社グッドパッチ Goodpatch Blog編集部

AIエージェント時代のプロダクト作りの基礎知識「Agentic UX」とは?|Blog|Goodpatch グッドパッチ

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AIエージェント時代のプロダクト開発におけるUXデザインの新しい概念「Agentic UX」について解説する記事です。AIエージェントが自律的にタスクを実行するようになったことで、従来のUXデザインから、AIとのコミュニケーションをスムーズにし、ユーザーの意図を叶えるシステム設計へと重点が移ります。Agentic UXは、AI導入の成否を左右する重要な要素であり、意図、環境、信頼、制御の4つの設計観点から考察します。 この記事は、以下のような読者に向けて書かれています。 - AIエージェントを活用したプロダクト開発に携わるデザイナー。 - 新規事業開発担当者やプロダクトマネージャー。 - AI時代のUXデザインやマーケティング戦略に関心のある方。

株式会社グッドパッチ Goodpatch Blog編集部
デザイン

論理だけでなく、ユーザーの感情にも向き合いたい。コンサル就活からUXデザインの道を選んだ理由 26卒サービスデザイナー 鈴木|Blog|Goodpatch グッドパッチ

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・コンサルティングファームの内定を得た後、ユーザーの感情まで形にするUXデザインの道を選んだデザイナーの経験談。 ・美大での学びを通じて、デザインは相手の認識を理解する双方向の言語であると気づき、コンサル業務で感じたユーザーニーズへの違和感からUXデザインへの確信を深めた。 ・UXデザインに特化し、戦略から実行まで一貫して携われるGoodpatchの環境と、社員の誠実さやカルチャーに惹かれ入社を決意した。

デザイン

4つの要素で考える、プロダクトデザインのためのデザインシステム構築とは|Blog|Goodpatch グッドパッチ

goodpatch.com

デザインシステム構築におけるプロダクトデザインの4つの要素(デザイン原則、スタイルガイド、コンポーネント、コンテンツガイドライン)について解説。組織課題の解決と効率化、一貫性のあるユーザー体験の実現を目指す。 デザイナー、プロダクトマネージャー、エンジニアなど、プロダクト開発に関わる全ての担当者。 デザインシステムを構築・導入し、プロダクト開発プロセスを改善したいと考えている組織。

株式会社グッドパッチ Goodpatch Blog編集部

4つの要素で考える、プロダクトデザインのためのデザインシステム構築とは|Blog|Goodpatch グッドパッチ

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デザインシステム構築におけるプロダクトデザインの4つの要素(デザイン原則、スタイルガイド、コンポーネント、コンテンツガイドライン)について解説。組織課題の解決と効率化、一貫性のあるユーザー体験の実現を目指す。 デザイナー、プロダクトマネージャー、エンジニアなど、プロダクト開発に関わる全ての担当者。 デザインシステムを構築・導入し、プロダクト開発プロセスを改善したいと考えている組織。

株式会社グッドパッチ Goodpatch Blog編集部
デザイン

Sparkle Designのガイドラインサイトを公開──デザイナーがバイブコーディングに挑戦して得た学び|Blog|Goodpatch グッドパッチ

goodpatch.com

・デザインシステムを活用し、AI支援を用いてデザイナーがフロントエンド実装に挑戦した事例を紹介・実装知識を得ることで、Figmaでの設計品質やエンジニアとの連携効率が向上する過程を解説・デザインとコードの接続を強めたいUI/UXデザイナーおよび協業する開発者向けの記事

Sparkle Designのガイドラインサイトを公開──デザイナーがバイブコーディングに挑戦して得た学び|Blog|Goodpatch グッドパッチ

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・デザインシステムを活用し、AI支援を用いてデザイナーがフロントエンド実装に挑戦した事例を紹介・実装知識を得ることで、Figmaでの設計品質やエンジニアとの連携効率が向上する過程を解説・デザインとコードの接続を強めたいUI/UXデザイナーおよび協業する開発者向けの記事

TypeScript

Sparkle Designのガイドラインサイトを公開──デザイナーがバイブコーディングに挑戦して得た学び|Blog|Goodpatch グッドパッチ

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・デザインシステムを活用し、AI支援を用いてデザイナーがフロントエンド実装に挑戦した事例を紹介・実装知識を得ることで、Figmaでの設計品質やエンジニアとの連携効率が向上する過程を解説・デザインとコードの接続を強めたいUI/UXデザイナーおよび協業する開発者向けの記事

デザイン

グッドパッチが実際に行っているステップ別に解説 デザインシステム構築前の準備フェーズですべきこと|Blog|Goodpatch グッドパッチ

goodpatch.com

デザインシステム構築前の準備フェーズにおける、プロジェクトビジョン策定、構造設計、ツール・技術選定、ロードマップ作成の4つのステップを解説しています。 デザインシステム構築を目的化せず、組織の課題解決のための手段として捉えることの重要性を強調しています。 デザイナー、ディレクター、プロジェクトマネージャー、およびデザインシステム導入・運用に関わる担当者向けの記事です。

株式会社グッドパッチ Goodpatch Blog編集部

グッドパッチが実際に行っているステップ別に解説 デザインシステム構築前の準備フェーズですべきこと|Blog|Goodpatch グッドパッチ

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デザインシステム構築前の準備フェーズにおける、プロジェクトビジョン策定、構造設計、ツール・技術選定、ロードマップ作成の4つのステップを解説しています。 デザインシステム構築を目的化せず、組織の課題解決のための手段として捉えることの重要性を強調しています。 デザイナー、ディレクター、プロジェクトマネージャー、およびデザインシステム導入・運用に関わる担当者向けの記事です。

株式会社グッドパッチ Goodpatch Blog編集部
デザイン

数字の先にある手触り感を──SNSマーケの経験を経て「UXデザイン」に出会うまで 26卒サービスデザイナー 田附|Blog|Goodpatch グッドパッチ

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- SNSマーケティングの経験から、数字だけでなくユーザーの体験全体をデザインしたいという思いに至り、UXデザイナーを目指すことになった経緯。 - 就職活動で一度はグッドパッチを辞退するも、自身の軸を見つめ直し、改めて同社でUXデザインに携わることを決意。 - UXデザインの仕事は、ユーザーの潜在的なニーズを探求し、正解のない問いに向き合う面白さがあり、フラットな環境で成長できることを伝えている。 この記事は、キャリアに悩む学生や、UXデザインに興味があるデザイナー、マーケター、プロダクトマネージャー向けです。

数字の先にある手触り感を──SNSマーケの経験を経て「UXデザイン」に出会うまで 26卒サービスデザイナー 田附|Blog|Goodpatch グッドパッチ

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- SNSマーケティングの経験から、数字だけでなくユーザーの体験全体をデザインしたいという思いに至り、UXデザイナーを目指すことになった経緯。 - 就職活動で一度はグッドパッチを辞退するも、自身の軸を見つめ直し、改めて同社でUXデザインに携わることを決意。 - UXデザインの仕事は、ユーザーの潜在的なニーズを探求し、正解のない問いに向き合う面白さがあり、フラットな環境で成長できることを伝えている。 この記事は、キャリアに悩む学生や、UXデザインに興味があるデザイナー、マーケター、プロダクトマネージャー向けです。

デザイン

ITコンサルタントからサービスデザイナーへ。未経験からの成長を加速させた「hatch」での日々|Blog|Goodpatch グッドパッチ

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ITコンサルタントからサービスデザイナーへキャリアチェンジした人物の体験談。 未経験からデザインの道に進むために専門学校で学び、グッドパッチのデザイナートレーニングチーム「hatch」に入社。 模擬クライアントワークでの失敗を乗り越え、初プロジェクトでクライアントからの信頼を得て成果を出すまでを描く。 * ITコンサルタントからデザイン領域へのキャリアチェンジを考えている人 * 未経験からデザイン職を目指す人 * デザイントレーニングプログラムに興味がある人

デザイン

デザインシステムのはじめかた──事前に理解しておきたいポイントや構築のための5つのサイクルとは|Blog|Goodpatch グッドパッチ

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デザインシステム構築の前に理解しておくべきポイントと、調査・計画・構築・適用・拡張という5つのサイクルについて解説しています。 組織課題の解決にデザインシステムを役立てるために、価値を届ける視点でサイクルを回し、組織全体で育成していくことの重要性を説いています。 この記事は、デザインシステム構築を検討しているデザイナー、プロダクトマネージャー、エンジニアリングマネージャー、プロジェクトマネージャー、および組織全体でデザインプロセスを改善したいと考えている方々を対象としています。

株式会社グッドパッチ Goodpatch Blog編集部

デザインシステムのはじめかた──事前に理解しておきたいポイントや構築のための5つのサイクルとは|Blog|Goodpatch グッドパッチ

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デザインシステム構築の前に理解しておくべきポイントと、調査・計画・構築・適用・拡張という5つのサイクルについて解説しています。 組織課題の解決にデザインシステムを役立てるために、価値を届ける視点でサイクルを回し、組織全体で育成していくことの重要性を説いています。 この記事は、デザインシステム構築を検討しているデザイナー、プロダクトマネージャー、エンジニアリングマネージャー、プロジェクトマネージャー、および組織全体でデザインプロセスを改善したいと考えている方々を対象としています。

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